会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏!

《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏

时间:2024-12-25 13:49:47 来源:日理万机网 作者:娱乐 阅读:843次

由ZeniMax Online Studios开发的上古示最兽世MMORPG游戏《上古卷轴Online》,是卷轴监表界《上古卷轴》系列的首款多人在线游戏,最初于2014年4月正式发布。前创

《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的意总有别于魔游戏挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏

近日《上古卷轴OL》的前创意总监Paul Sage在接受采访时透露,打造这款MMORPG游戏时所面临的挑战最大挑战,是做出如何将其与大热的《魔兽世界》区分开来。

Sage认为玩家对MMO有一定的上古示最兽世期望,其中许多期望直接源于《魔兽世界》的卷轴监表界影响。尽管团队拥有足够的前创创作自由,但他们还是意总有别于魔游戏受到魔兽世界的影响,并寻求与暴雪游戏区分开来的挑战方法。

《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的做出挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏

为此Sage表示:“我们必须做的事情之一是打破《魔兽世界》的模式,而不仅仅是上古示最兽世打破上古卷轴的模式。因此,卷轴监表界尽管我觉得你仍然可以发挥创造力,前创但仍然会有一些‘这就是人们对MMO的期望’之类的标记。”

此外Sage还补充说:“我是《上古卷轴》的狂热粉丝,对吧?我非常喜欢这个系列,所以为它工作是一种乐趣。实际上值得称赞的是,Bethesda非常慷慨,允许我们在MMO上做任何事情。”

《上古卷轴OL》前创意总监表示 最难的挑战是做出有别于《魔兽世界》的游戏

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 《如龙8外传》预购特典 真岛吾郎一番服装
  • [流言板]Shams:米德尔顿还未参加5V5对抗,还没有具体回归时间表
  • 【比赛日Vlog】上海海港3比2中央海岸水手
  • 每体:基米希正和拜仁谈续约&不排除去巴萨,但后者对其兴趣减弱
  • 小天和小花花的死活不是死活是吗
  • 罗马诺:曼联18岁小将科内今日随一队训练,球队相信他的未来
  • 欧冠戴帽,利物浦官方:迪亚斯当选与勒沃库森一役队内最佳
  • 13球,皇马是欧冠历史被曾效力球员破门次数最多的球队
推荐内容
  • [流言板]愿无大碍!德拉蒙德左脚大拇指受伤,提前退出本场比赛
  • 横滨外援:本以为能战胜泰山,但胜利在最后时刻溜走感到很失落
  • 日媒列在日本国家队不得志6将:伊东纯也、中村敬斗领衔
  • 浙江队是否留下莱昂纳多?记者:一看费用,二看战术升级需求
  • 从智能助手到生态协作:ThinkPad X1 Carbon Aura AI开启未来办公新纪元
  • 瓜迪奥拉欧冠此前只有2次单场丢4球 拜仁0